Detention é um jogo de terror e aventura que leva os jogadores a uma época sombria da história de Taiwan: o Terror Branco. Foi um período de repressão aos dissidentes políticos, que se torna o pano de fundo deste que é um dos melhores aplicativos 2021 envolvente. A Red Candle Games incorporou não apenas a história do país no jogo, mas também elementos culturais e religiosos.

Para ser honesto, não me considero um jogador, mas me interessei pelos melhores jogos quando as notícias da equipe de desenvolvimento chegaram até mim. A peça compartilhou como a receita da Red Candle Games dificilmente era suficiente para apoiar o desenvolvimento de seus jogos. Isso não é algo inédito entre os desenvolvedores de jogos taiwaneses. A indústria de jogos em Taiwan é negligenciada. E raramente há jogos na grande mídia centrados na cultura taiwanesa.

Eu li as análises online, dando-me uma ideia básica da história antes de usar os os melhores aplicativos android, mas de forma alguma isso afetou minha experiência de jogo. O jogo me deixou apavorado, triste, pesado e ainda assim elevado quando finalmente cheguei ao fim.

A detenção é uma experiência imersiva que merece reconhecimento por misturar com maestria a história, o terror e a cultura taiwanesa.

Terror branco e cultura taiwanesa

Eles definiram o jogo durante o período do Terror Branco (1947–1987) em Taiwan. Esta foi uma época em que dissidentes, inocentes e acadêmicos eram rotulados como espiões comunistas. Qualquer pessoa suspeita de ser um espião comunista foi preso, torturado e executado. Uma quantidade esmagadora dessas execuções costumava ser realizada sem nenhuma evidência ou razão clara.

Eu nasci no final da década de 1990, após o Terror Branco, mas esse período horrível foi a infância dos meus pais e a realidade dos meus avós. Como um taiwanês, não sinto que tenha muito apego pessoal a este ponto da história. Meus pais e avós sempre evitaram falar sobre isso.

Embora eu não saiba exatamente por que eles não desejam falar sobre os aplicativos ios, o Terror Branco certamente moldou a forma como eles veem a política e a democracia hoje em dia. Se isso é bom ou não, não sei dizer. Há momentos em que me sinto como se eles estivessem presos na história, nunca olhando para como as coisas mudaram. Na mesma linha, acho que é bom como a democracia em Taiwan reflete vozes diversificadas entre diferentes gerações.

Embora a história Detenção se desenrole durante esse período, ela também inclui diferentes elementos culturais de Taiwan. Listados abaixo estão exemplos desses diferentes elementos – culturais e religiosos – que podem ser encontrados ao longo do jogo.

Na primeira captura de tela acima está um exemplo do ponto de salvamento que você encontrará no jogo, que é um templo doméstico com o qual os taiwaneses estão familiarizados. As famílias religiosas teriam este pequeno templo em um de seus quartos. As estátuas das divindades diferem de acordo com a crença de cada família. No entanto, o pequeno templo está se tornando cada vez menos comum hoje em dia.

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O jogo também usa a cultura e as crenças locais como uma mecânica do jogo, por exemplo, com ofertas de comida para os mortos. Ofertas de comida podem ser usadas no jogo para ajudar a distrair Lingered próximo (um espírito fantasma) para que você possa se mover ao redor deles.

Você também encontrará outros elementos religiosos, como a adoração à Justiça Cheng-Huang, o Deus da Cidade no Taoísmo (que pode ser visto na segunda imagem). Esta é uma prática comum pelos taiwaneses.

O jogo passa por grandes esforços com seu design visual para construir a atmosfera de Taiwan durante esse tempo. Um desses exemplos é através do teatro de fantoches, que era uma fonte de entretenimento popular entre as gerações anteriores. Hoje em dia podemos encontrar palcos de fantoches apenas na zona rural.

A história de detenção

A história da Detenção começa com Ray, um estudante que desenvolveu um relacionamento romântico com o conselheiro da escola, o Sr. Chang. No momento em que isso ocorre, tanto o Sr. Chang quanto a professora, a Sra. Yin, estão organizando um clube do livro secreto. Isso permitiu aos alunos a oportunidade de ler livros que foram proibidos durante o Terror Branco. Um dia, Ray ouve a Sra. Yin discutindo com o Sr. Chang sobre os perigos de desenvolver um relacionamento com ela.

Ray presume que a Sra. Yin está tentando tirar Chang dela. Então, ela pede a outro aluno, Wei, para lhe dar uma cópia da lista de leitura do clube do livro. Ray passa a lista para outro instrutor, esperando que isso faça com que a Sra. Yin seja demitida. No entanto, essa ação levará à prisão de todos os membros do clube do livro. A Sra. Yin fugiria para o exterior enquanto o Sr. Chang seria executado por fazer parte e dirigir este clube.

Atormentada e cheia de culpa pelo que fez, ela comete suicídio. Seu espírito continua a vagar e a aliviar esses momentos por não ser capaz de superar sua própria culpa.

No jogo, se Ray (o jogador) não conseguir deixar a culpa ir, Ray se suicidará novamente e repetirá esse ciclo vicioso. Ela será acordada por sua amiga e revivenciará todo o jogo (tornando este o final ruim do jogo). A única maneira de ela quebrar o ciclo é abandonar a culpa e descansar em paz, o que leva ao bom final do jogo.

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O impacto emocional

O jogo é horrível desde o início. É apenas perto do meio do jogo que começamos a entender o que aconteceu, o propósito por trás dessa jornada surreal, e começamos a simpatizar com Ray. É difícil não se tornar emocionalmente envolvido na história de Ray e tentar ajudá-la a chegar ao fim.

Por mais que este jogo seja assustador para nós, para Ray é um mundo no qual ela pode acabar presa para sempre. A única maneira de escapar é ir além de sua culpa. Mas como alguém pode parar de se sentir culpado, especialmente se você está preso em cenas de pesadelo e é lembrado das consequências de suas ações?

O jogo faz um bom trabalho relacionando o trauma sentido durante este período e as próprias ações de Ray. Há muitas cenas dolorosas no jogo, todas elas tendo um significado para Ray, para suas ações ou para as consequências de suas ações. Uma cena que me chama a atenção e é horrível (como um aviso justo para quem lê), é com a amiga Wei, que deu a ela a lista de livros. Como Ray revelou essa lista a figuras de autoridade, membros do clube do livro como Wei sofreram.

Há uma cena em que Ray tem que cortar a garganta de Wei e coletar seu sangue após sua morte para continuar o jogo. Se eu assistisse à cena como um espectador, consideraria Ray cruel. Mas como jogador, entendendo a história de Ray e como suas ações levaram a vidas como a perda de Wei, eu entendi como deve ter sido agonizante para Ray tirar a vida de Wei simbólica e literalmente. Mesmo eu não consegui sentar e assistir a cena, tendo que desviar o olhar.

Pensamentos finais

A detenção me mostrou o valor do jogo, não apenas como uma forma de obter um vislumbre da história, mas para mostrar a dor e a culpa humanas de uma forma poderosa. Quando li pela primeira vez as análises do jogo e o breve enredo, não consegui me identificar com os sentimentos, culpa e dor de Ray. Foi apenas me colocando no lugar dela e vivenciando esse ciclo alimentado pela dor que entendi sua personagem e a época em que ela viveu.

Este não é um jogo que levará muito tempo para ser concluído. Eu o concluí em cinco horas, mas ouvi falar de outras pessoas que o concluíram em três. No entanto, este curto tempo de jogo não afeta a qualidade ou a história em si.

Se você está apenas procurando um jogo de terror único, não muito interessado na história ou na história, jogar Detention ainda pode ser uma experiência satisfatória. Mas se você está procurando mensagens poderosas e histórias de personagens, este é o jogo certo para você. Seu horror não é barato e serve a um propósito maior de explorar a história e as humanidades.